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游戏化是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。它可以帮助人们进行企业转型。因为它不但可以增加受众参与度、忠诚度和乐趣,它还能在互联网、医疗/健康、教育、金融等领域中影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户的参与与分享。本质上,它就是一种方法,一种思维方式,和众多商业工具一样,可以应用到任何领域。

游戏化的发展,是如何通过人性化的心理需求来满足消费者,从而更有效地协助商家提高品牌能见度,甚至业绩呢?游戏化的宣传和销售模式,还有什么商机藏在其中?

嘉宾:李维泽(CheQQme私人有限公司创办人)